Морбезьян
Магические
Морбезьян
MermonkeyУлучшения
Путь 1
1. Действенный трезубец$150всего $150Привыкание к плотности местной воды позволяет морбезьяну атаковать быстрее всеми способами.
2. Быстрый трезубец$250всего $400Трезубцы кидаются чаще и летят дальше.
3. Житель бездны$1 800всего $2 200Существо из бездны пробуждается, злобно бьет шары могучими щупальцами и чуть усиливает пробивание для обезьян поблизости.
4. Воин бездны$4 200всего $6 400Покрывает трезубцы густыми чернилами, замедляющими шары. Существо из бездны становится сильнее, легко расправляется с большинством шаров и усиливает пробивание для обезьян поблизости.
5. Владыка бездны$23 000всего $29 400Неудержимый гнев существа из бездны призывает на поверхность силу глубин, уничтожает большинство шаров и значительно усиливает пробивание у обезьян поблизости.
Путь 2
1. Наточенные зубцы$200всего $200Может пробивать больше шаров с каждой атакой.
2. Приливной холод$225всего $425Ледяные трезубцы больше и могут замораживать шары.
3. Приливной чемпион$2 000всего $2 425Морбезьяны черпают силу из моря. Трезубцы могут пробивать свинцовые шары, в полете увеличиваются и усиливаются, а потом бьют с ужасающей мощью.
4. Арктический рыцарь$8 000всего $10 425Трезубцы быстрее набирают силу. Способность «Ледяной залп»: выстреливает прыгучими ледяными шарами, следующими за приоритетной или указанной целью.
5. Пробсейдон$52 000всего $62 425Способность Пробсейдона «Ледяной залп» становится настолько сильной, что карту накрывает сверхохлажденная волна, замораживая все шары и забирая тех, кто слаб перед морем.
Путь 3
1. Эхо-Пробсейдон$200всего $200Морбезьян видит камуфляж, а трезубцы наводятся на цель.
2. Эхосеть$280всего $480Увеличивает дальность действия всех эхоморбезьян. Суммируется 10 раз.
3. Манящая мелодия$2 000всего $2 480Гипнотический звук вводит шары, кроме MOAB, в транс, волшебным образом взрывает все длительные эффекты, нарушает движение шаров и лишает камуфляжа.
4. Симфонический резонанс$7 600всего $10 080Гипнотическая мелодия действует на низкоуровневые MOAB. Может отразиться эхом от ближайшей точки.
5. Финальная гармония$25 000всего $35 080Эхо притягательной мелодии старейшины может отразиться где угодно. Для шаров сей зов разрушителен, но героев вблизи вдохновляет: в результате они дальше бьют, их способности быстрее восстанавливаются, а магические обезьяны лучше пробивают.
Способности
| Способность | Откуда | Перезарядка | Эффект | Описание |
|---|---|---|---|---|
| 0-4-0: Арктический рыцарь | 45 с | радиус 2; урон 20 | MermonkyAbility | |
| 0-5-0: Пробсейдон | 45 с | радиус 2; урон 30; радиус 9 999 999; урон 70 | MermonkyAbilityBig |
Кроссапгрейд
Выберите тиры путей, как в игре. Показаны цена со всеми улучшениями, атаки, перезарядка, урон и пробивание каждого снаряда, включая вложенные (взрывы, осколки).
Числа по тирам
| Тир | Дальность | Перезарядка, с | Урон за выстрел | Пробив. | Примерный DPS | Не лопает |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 000 | 28 | 1.2 | 2 | 3 | 1.6667 | Свинец |
| 100 | 28 | 0.96 | 2 | 3 | 2.0833 | Свинец |
| 200 | 28 | 0.66 | 2 | 3 | 3.0303 | Свинец |
| 300 | 28 | 0.66 | 4 | 3 | 6.0606 | Свинец |
| 400 | 28 | 0.66 | 8 | 3 | 12.1212 | Свинец |
| 500 | 32 | 1.5 | 50 | 50 | 33.3333 | Свинец |
| 010 | 28 | 1.2 | 2 | 6 | 1.6667 | Свинец |
| 020 | 28 | 1.2 | 2 | 6 | 1.6667 | Свинец |
| 030 | 32 | 1.5 | 8 | 25 | 5.3333 | Белый Фиолетовый |
| 040 | 32 | 1.5 | 16 | 25 | 10.6667 | Белый Фиолетовый |
| 050 | 40 | 0.75 | 30 | 25 | 40 | Белый Фиолетовый |
| 001 | 28 | 1.2 | 2 | 3 | 1.6667 | Свинец |
| 002 | 28 | 1.2 | 2 | 3 | 1.6667 | Свинец |
| 003 | 28 | 1.2 | 2 | 9 | 1.6667 | Свинец |
| 004 | 32 | 1.2 | 2 | 9 | 1.6667 | Свинец |
| 005 | 38 | 1.2 | 2 | 18 | 1.6667 | Свинец |
Знания
| Знание | Что даёт | Действует с |
|---|---|---|
| Горячая магия | Все магические башни могут пробивать замороженные шары. | сразу |
И общие для всех башен:
Из данных игры: знание записано в модели башни, или башня либо её улучшение указаны в самом знании. «Действует с» это первые тиры, в модели которых оно есть.