Спа-ямы
Начальный. Схема, пути, препятствия и механики карты.
Спа-ямы
SpaPitsСхема
Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.
Пути
| Путь | Длина | В начале | Кто заходит | Когда меняется |
|---|---|---|---|---|
PathBeginner | 1 580 | активен | вход, также в режиме Reverse | выключается: убрано препятствие |
PathE | 225 | скрыт, выключен | вход, также в режиме Reverse | включается: убрано препятствие |
PathA | 221 | скрыт, выключен | вход, также в режиме Reverse | включается: убрано препятствие |
PathB | 223 | скрыт, выключен | вход, также в режиме Reverse | включается: убрано препятствие |
PathC | 216 | скрыт, выключен | вход, также в режиме Reverse | включается: убрано препятствие |
PathD | 221 | скрыт, выключен | вход, также в режиме Reverse | включается: убрано препятствие |
Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.
Механики
| Когда | Что происходит | Один раз | Где |
|---|---|---|---|
| убрано препятствие | включает пути PathA, PathB, PathC, PathD, PathE; выключает пути PathBeginner, создаёт области, убирает области, запускает действия карты, включает событие карты | да | на схеме |
| начало раунда | включает событие карты, включает событие карты, запускает действия карты, убирает область | да | на схеме |
| серия кликов по объекту | включает препятствие | да | на схеме |
События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.