BTD6 Tech Wiki57.4EN

Святилище

Экспертные. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Святилище

Sanctuary
Экспертныесложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
7путей
0препятствий

Схема

нельзя ставитьсушасушасушасушасушасушаводаводатректрекнельзя ставитьнельзя ставитьPathEntranceLPathEntranceRPathExit1PathExit2PathExit3PathExit4PathBoss

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
PathEntranceL233активенвход–
PathEntranceR233активенвход–
PathExit1219активенвход в режиме Reverse–
PathExit2109активенвход в режиме Reverse–
PathExit3109активенвход в режиме Reverse–
PathExit4219активенвход в режиме Reverse–
PathBoss453активентолько боссы, также в режиме Reverse–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.

Механики

КогдаЧто происходитОдин разГде
начало раундадвигает платформунетна схеме
начало раундадвигает платформунетна схеме
начало раундадвигает платформунетна схеме
начало раундадвигает платформунетна схеме
начало раундадвигает платформунетна схеме
начало раундадвигает платформунетна схеме
начало раундадвигает платформунетна схеме
начало раундадвигает платформунетна схеме

События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.