BTD6 Tech Wiki57.4EN

Полифем

Средний. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Полифем

Polyphemus
Среднийсложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
2путей
9препятствий

препятствия отрастают

Схема

водасушаводатректрекнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорпрепятствие 1: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 2: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 3: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 4: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 5: 1 000 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 6: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 7: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 8: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 9: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьPathStandard / PathBossPathStandard (1)

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
PathStandard
PathBoss
1 003активенвход, также в режиме Reverse; только боссы, также в режиме Reverse–
PathStandard (1)1 003активенвход, также в режиме Reverse–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.

Препятствия

ПрепятствиеЦена
1500 $
2500 $
3500 $
4500 $
51 000 $
6500 $
7500 $
8500 $
9500 $

Всего: 5 000 $, цены на лёгкой сложности.

Механики

КогдаЧто происходитОдин разГде
карта созданазапускает действия картынет–
каждые 10 раундов или загрузка с отросшим препятствиемзапускает действия картынет–
повторяется или загрузка с отросшим препятствиемзапускает действия картынет–
убрано препятствие 1убирает областьдана схеме
убрано препятствие 2убирает областьдана схеме
убрано препятствие 3убирает областьдана схеме
убрано препятствие 4убирает областьдана схеме
убрано препятствие 6убирает областьдана схеме
убрано препятствие 7убирает областьдана схеме
убрано препятствие 8убирает областьдана схеме
убрано препятствие 9убирает областьдана схеме

События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.