Равновесие
Средний. Схема, пути, препятствия и механики карты.
Равновесие
BalanceСреднийсложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
13путей
0препятствий
Схема
Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.
Пути
| Путь | Длина | В начале | Кто заходит | Когда меняется |
|---|---|---|---|---|
PathRHStart | 123 | активен | вход | – |
PathRHSplit1 | 662 | активен | – | – |
PathRHSplit2 | 631 | активен | – | – |
PathRHSplit3 | 667 | активен | – | – |
PathRHSplit4 | 633 | активен | – | – |
PathRHEnd | 113 | активен | вход в режиме Reverse | – |
PathLHStart | 113 | активен | вход | – |
PathLHSplit1 | 667 | активен | – | – |
PathLHSplit2 | 633 | активен | – | – |
PathLHSplit3 | 662 | активен | – | – |
PathLHSplit4 | 631 | активен | – | – |
PathLHEnd | 123 | активен | вход в режиме Reverse | – |
PathBoss | 899 | активен | только боссы, также в режиме Reverse | – |
Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.