BTD6 Tech Wiki57.4EN

Равновесие

Средний. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Равновесие

Balance
Среднийсложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
13путей
0препятствий

Схема

сушасушасушасушасушасушасушасушасушасушаводаводасушасушасушасушатректректректректректрекнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорPathRHStartPathRHSplit1PathRHSplit2PathRHSplit3PathRHSplit4PathRHEndPathLHStartPathLHSplit1PathLHSplit2PathLHSplit3PathLHSplit4PathLHEndPathBoss

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
PathRHStart123активенвход–
PathRHSplit1662активен––
PathRHSplit2631активен––
PathRHSplit3667активен––
PathRHSplit4633активен––
PathRHEnd113активенвход в режиме Reverse–
PathLHStart113активенвход–
PathLHSplit1667активен––
PathLHSplit2633активен––
PathLHSplit3662активен––
PathLHSplit4631активен––
PathLHEnd123активенвход в режиме Reverse–
PathBoss899активентолько боссы, также в режиме Reverse–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.