BTD6 Tech Wiki57.4EN

Древний портал

Средний. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Древний портал

AncientPortal
Среднийсложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
4путей
0препятствий

препятствия отрастают

Схема

сушасушасушасушаводаводатректректрекнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьPathTopLPathLeft, выключен в началеPathRightPathBoss, выключен в начале

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
PathTopL322активенвход–
PathLeft391выключенвход, переключаемая развилка в режиме Reverse–
PathRight267активенвход, переключаемая развилка в режиме Reverse–
PathBoss661выключентолько боссы–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.

Механики

КогдаЧто происходитОдин разГде
лопнуты шарызапускает действия картынетна схеме
лопнуты шарызапускает действия картынетна схеме
лопнуты шарызапускает действия картынетна схеме
лопнуты шарызапускает действия картынетна схеме
лопнуты шарызапускает действия картынетна схеме
клик по объектузапускает действия картынетна схеме
карта созданазапускает действия картынет–
загрузка с отросшим препятствием или повторяетсязапускает действия картынет–
каждые 10 сек.запускает действия картынет–
каждые 10 сек.запускает действия картынет–
загрузка с отросшим препятствием или повторяетсязапускает действия картынет–

События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.