BTD6 Tech Wiki57.4EN

Храм Адоры

Средний. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Храм Адоры

AdorasTemple
Среднийсложность
естьвода
горизонтальноделение в кооперативе
4путей
0препятствий

Схема

сушаводаводаводаводасуша, блокирует обзорсуша, блокирует обзорсуша, блокирует обзортректректректректрекнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьPath1Path2Path3Path4 / PathBoss

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
Path11 273активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
Path21 273активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
Path31 153активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
Path4
PathBoss
1 153активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.