BTD6 Tech Wiki57.4EN

Череп-Мод

Начальный. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Череп-Мод

SkullTweak
Начальныйсложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
5путей
0препятствий

Схема

нельзя ставитьсуша, блокирует обзорсушасушасушасушасушасушасушасушаводаводаводаводаводатректрекнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзор, выключенанельзя ставить, блокирует обзор, выключенанельзя ставить, блокирует обзор, выключенаPathBeginnerPathBeginnerMOAB / PathBeginnerBOSSPathAExpert / PathAExpertMOAB, скрыт, выключен в началеPathBExpert / PathBExpertMOAB, скрыт, выключен в началеPathBExpertBOSS, скрыт, выключен в начале1234

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
PathBeginner1 180активенвход, также в режиме Reverseвыключается: убрано препятствие
PathBeginnerMOAB
PathBeginnerBOSS
1 181активентолько MOAB, также в режиме Reverse; только боссы, также в режиме Reverseвыключается: убрано препятствие
PathAExpert
PathAExpertMOAB
550скрыт, выключенвход, также в режиме Reverse; только MOAB, также в режиме Reverseвключается: убрано препятствие
PathBExpert
PathBExpertMOAB
555скрыт, выключенвход, также в режиме Reverse; только MOAB, также в режиме Reverseвключается: убрано препятствие
PathBExpertBOSS555скрыт, выключентолько боссы, также в режиме Reverseвключается: убрано препятствие

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.

Механики

КогдаЧто происходитОдин разГде
серия кликов по объектувключает препятствиедана схеме
убрано препятствиеубирает область, создаёт область, запускает действия карты, включает пути PathAExpert, PathAExpertMOAB, PathBExpert, PathBExpertMOAB, PathBExpertBOSS; выключает пути PathBeginner, PathBeginnerMOAB, PathBeginnerBOSSдана схеме
начало раундаубирает область, запускает действия картыдана схеме

События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.