BTD6 Tech Wiki57.4EN

Коньки

Начальный. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Коньки

Skates
Начальныйсложность
естьвода
по диагоналиделение в кооперативе
1путей
1препятствий

Схема

сушаводавода, выключенатрекнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорпрепятствие 1: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставить, блокирует обзорPath

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
Path1 249активенвход, также в режиме Reverse–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.

Препятствия

ПрепятствиеЦена
1500 $

Всего: 500 $, цены на лёгкой сложности.

Механики

КогдаЧто происходитОдин разГде
убрано препятствие 1убирает область, создаёт областьдана схеме

События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.