BTD6 Tech Wiki57.4EN

Зачарованная поляна

Высокий. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Зачарованная поляна

EnchantedGlade
Высокийсложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
2путей
0препятствий

Схема

сушаводатректрекнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставитьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорPathLeftStartPathRightStart

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
PathLeftStart492активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
PathRightStart574активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.

Механики

КогдаЧто происходитОдин разГде
жизней меньше 75%запускает действия картыда–
жизней меньше 50%запускает действия картыда–
жизней меньше 25%запускает действия картыда–
жизней меньше 0%запускает действия картыда–
жизней меньше 0запускает действия картыда–

События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.