BTD6 Tech Wiki57.4EN

Мерзкие лужи

Экспертные. Схема, пути, препятствия и механики карты.

Мерзкие лужи

BloodyPuddles
Экспертныесложность
естьвода
общее поледеление в кооперативе
6путей
3препятствий

Схема

сушаводаводаводаводатректректректректрекнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставить, блокирует обзор, выключенапрепятствие 1: 1 000 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьпрепятствие 2: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставить, блокирует обзорнельзя ставитьпрепятствие 3: 500 $, нажмите, чтобы убратьнельзя ставитьPath1Path2Path3 / PathBossPath3RPath4Path5

Карта в момент загрузки (песочница, лёгкая сложность), по координатам игры. Наведите на область, чтобы увидеть её тип; нажмите на препятствие, чтобы убрать его вместе с его областями. Пунктир: путь выключен в начале и включается механикой карты. Фиолетовая точечная линия: скрытый путь, в игре он не отмечен на треке. Движущиеся части показаны там, где они были при загрузке.

Пути

ПутьДлинаВ началеКто заходитКогда меняется
Path1413активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
Path2410активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
Path3
PathBoss
410активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse; только боссы, также в режиме Reverse–
Path3R410активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
Path4411активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–
Path5412активенвход, чередуется по раундам, также в режиме Reverse–

Путь назван так, как в файлах игры. Длина в единицах игры. «Кто заходит»: какие шары точка появления отправляет на путь; остальные пути продолжают входные. Одинаковые пути с нескольких точек появления показаны одной строкой.

Препятствия

ПрепятствиеЦена
11 000 $
2500 $
3500 $

Всего: 2 000 $, цены на лёгкой сложности.

Механики

КогдаЧто происходитОдин разГде
убрано препятствие 1создаёт область, включает препятствие, включает препятствиедана схеме
убрано препятствие 2убирает препятствие, убирает областьдана схеме
убрано препятствие 3убирает препятствиедана схеме

События карты из её модели: условие и действия. Наведите на строку или нажмите на неё, чтобы увидеть на схеме: жёлтым где срабатывает (клик, препятствие), зелёным что появляется или включается, красным что исчезает или выключается, синим что двигается. Нажатие применяет событие к схеме: показан результат; повторное нажатие возвращает как было.